这是我第一次尝试构建包含C++代码的npm包。我认为我已经正确地设置了所有的东西,因为在包本身的项目文件夹中工作时,npm i或node-gyp rebuild工作得很好。
但是,既然我已经发布了这个包,并且我试图在另一个项目中使用该包作为依赖项,那么在编译过程中,当试图包含一个重要的C头文件时,安装就会失败:
CXX(target) Release/obj.target/ar_signal_monitor/ar-signal-monitor-node.o
../ar-signal-monitor-node.cpp:1:10: fatal error: 'napi.h' file not found
#include <napi.h>
^~~~~~~~
1 error generated.头文件位于包的一个依赖项node-addon-api中。我的binding.gyp文件如下所示:
{
"targets": [
{
"target_name": "ar_signal_monitor",
"cflags!": ["-fno-exceptions"],
"cflags_cc!": ["-fno-exceptions"],
"cflags": ["-Wall", "-std=c++11", "-pthread"],
"cflags_cc": ["-Wall", "-pthread"],
"sources": [
"ar-signal-monitor-node.cpp",
"ar-signal-monitor-node.h",
"ar-signal-monitor.cpp",
"ar-signal-monitor.h"
],
"include_dirs": [
"<!(node -e \"require('node-addon-api').include\")",
"node_modules/node-addon-api",
"/usr/include/node",
"/usr/local/include/node"
],
"libraries": [
"-lwiringPi"
],
"defines": ["NAPI_CPP_EXCEPTIONS"],
'conditions': [
["OS==\"mac\"", {
"defines": ["USE_FAKE_WIRING_PI"],
"libraries!": ["-lwiringPi"],
"xcode_settings": {"GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS": "YES"}
}],
["OS==\"win\"", {
"defines": ["USE_FAKE_WIRING_PI"],
"libraries!": ["-lwiringPi"]
}],
],
}
]
}我试图使用"include_dirs"来告诉编译器在哪里可以找到<napi.h>头文件。我认为,可能我遇到的问题是,安装过程希望首先编译我的C++代码,只有在成功编译之后,才能加载成功编译所需的头文件所在的依赖npm包。
有办法解决这个问题吗?这是不是和我想的不一样?我首先尝试在客户端项目中包括node-addon-api,但这并没有帮助。(即使它奏效了,那也不会比一个暂时的字眼更好。)
该项目的完整代码可在以下位置找到:https://github.com/kshetline/rpi-acu-rite-temperature
发布于 2020-02-09 06:53:14
我一直在想,我需要在我的binding.gyp文件中做一些不同的事情,但是这个解决方案(或者至少是一个解决方案)变成了我可以在package.json中做的事情。
"scripts": {
"preinstall": "npm i node-addon-api",https://stackoverflow.com/questions/60134075
复制相似问题