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TCP和UDP的不同应用
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Stack Overflow用户
提问于 2020-02-12 22:51:15
回答 1查看 533关注 0票数 0

在我的一堂课中,我们通过了TCP和UDP。在很大程度上,我理解其中的根本区别。

transmission.

  • UDP协议采用三路握手、拥塞控制、流量控制等机制,以确保在数据包延迟比丢包更严重的情况下使用可靠的

协议。

下面概述的问题,相信TCP对TCP的贡献最大,理解转换为会话的数据的顺序将是必不可少的,对于发送播放器数据的网络处理程序来说,UDP将是必不可少的,因为速度对于玩依赖反射的竞争性网络游戏来说是最重要的。

这有道理吗?还是我把问题概括得太多了?

问题:

TCP和UDP。网络游戏是第一人称射击游戏,真正的玩家在5比5的比赛中用枪打对方。您负责两个功能:

  • 是实时语音聊天的实现,
  • 是将播放器数据从终端用户客户端发送到专用中央服务器

的网络处理程序

您对每个协议都使用哪些协议?为什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-02-13 00:20:34

对于TCP,终端设备需要在发送任何数据之前通过“握手”建立连接。TCP还使用流控制、序列号、确认和定时器,以确保可靠的数据传输。TCP还利用拥塞控制来调整传输速率。上述机制的实施需要付出一定的时间代价。

另一方面,除了多路复用/解复用器和简单的错误检查之外,UDP几乎什么也不做。

实时应用往往需要一个最小的比特率,并能承受一定的数据损失。在你的例子中,一个实时的语音聊天,它更重要的是,用户听到对方毫不拖延,即使有几毫秒是听不见的。将播放器数据发送到服务器的网络处理程序,应该使用TCP,因为那里的数据的可靠性至关重要。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60198055

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