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社区首页 >问答首页 >如何使用aurelia存储更新单个组件?

如何使用aurelia存储更新单个组件?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-02-18 14:05:57
回答 1查看 84关注 0票数 1

我在用aurelia商店的插件。我有这个列表,它通常是正确的呈现,除了启用/禁用,这是我正在做的工作。

代码语言:javascript
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export interface State {
  readonly availableGames: AvailableGame[];
  readonly myGames: Game[];
}

export const initialState: State = {
  availableGames: [
    { name: 'Foo', added: false },
    { name: 'Bar', added: false },
  ],
  myGames: [],
};

AvailableGames.html

代码语言:javascript
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<template>
  <require from="./game-add-button.html"></require>
  <div class="game-list">
    <ul class="list-group">
      <li repeat.for="game of state.availableGames">
        <game-add-button game.bind="game" on-add.call="addGameToMyList(game)"></game-add-button>
      </li>
    </ul>
  </div>
</template>

AvailableGames

代码语言:javascript
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import { autoinject } from 'aurelia-framework';
import { connectTo, Store } from 'aurelia-store';
import { Event } from '../Event';
import { State } from '../State';
import AvailableGame from './AvailableGame';
import Game from './Game';

@connectTo()
@autoinject()
export default class AvailableGames {

  readonly state!: State;

  constructor(private store: Store<State>) {
    this.store.registerAction(Event.ADD_GAME_TO_MY_LIST, (state, game) => this.onAddNewState(state, game));
  }

  async addGameToMyList(availableGame: AvailableGame): Promise<void> {
    const { added, ...game } = availableGame;
    return await this.store.dispatch(Event.ADD_GAME_TO_MY_LIST, game);
  }

  private onAddNewState(state: State, game: Game): State {
    return {
      ...state,
      myGames: [...state.myGames, game]
    };
  }
}

game-add-button.html

代码语言:javascript
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<template bindable="game,onAdd" role="button">
  <button class="button ${game.added ? 'is-success' : ''}" click.trigger="onAdd(game)" disabled.bind="game.added">
    ${game.name}
  </button>
</template>

GameAddButton.ts

代码语言:javascript
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@customElement('game-add-button')
export default class GameAddButton {
  @bindable game!: AvailableGame;
  @bindable onAdd!: (game: AvailableGame) => void
}

一切似乎都正常,除了我单击按钮时,状态更新没有反映在UI中。如何更改代码以使按钮状态得到反映?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-02-19 11:28:36

我不知道您使用myGames数组的意图是什么,您正在将所选的游戏推送到您的操作中。但是在你的AvailableGames.html中,你仍然在availableGames上迭代,并且没有在你的新状态下修改它,说:对所选的游戏是正确的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60282731

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