动画OpenGL在支持OpenGL es3.0的物理设备上有一个速率(速度),或者在AVD上支持OpenGL es3.0。但是当我在带有OpenGL ES 2.0支持(API 15)的仿真器上运行应用程序时,动画速度会提高2-3倍。选择各种类型的呈现(设置、->、高级->、OpenGL、ES、呈现器)没有解决问题--动画仍在加速,反之亦然。问:这个问题可以解决吗?
注:检查各种AVD。
发布于 2020-03-09 08:44:51
这似乎是AVD的一个特性,它支持OpenGL es2.0。在OpenGL 2.0/OpenGLE3.0中尝试了各种游戏应用程序。在物理设备上,速度是正常的,但在所有的AVD速度更快,而不是永久的。
https://stackoverflow.com/questions/60358369
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