我正在使用flutter_bloc包来管理应用程序中的状态。我有一个usecase,其中我必须从远程DB加载初始状态。这要求initialState方法是异步的,而不是异步的。
如果不使用initialState方法,那么从远程DB加载Bloc初始状态的最佳方法是什么?
发布于 2020-02-24 06:37:49
您可以向event发送一个bloc,以开始加载(在它上的事件区发送新的LoadingState),在这里您接收并显示Loader,然后在加载结束的bloc发送另一个“使用数据的状态”,您只需将加载状态切换到loaded(并显示数据)。你不需要等待呼叫,你必须做的只是推送和接收状态
发布于 2020-08-10 11:30:42
综合解释:
initialState插件中的Bloc必须是同步。
因为在实例化该区块时,必须立即有一个初始状态可用。
因此,如果您希望从异步源获得一个状态,可以在mapEventToState函数中调用异步函数,并在工作完成后发出一个新的状态。
一般统计:
步骤(1):
使用所需的事件和状态创建自己的Bloc类。
class YourBloc extends Bloc<YourEvent, YourState> {
@override
YourState get initialState => LoadingState();
@override
Stream<YourState> mapEventToState(YourEvent event) async* {
if (event is InitEvent) {
final data = await _getDataFrom_SharedPreferences_OR_Database_OR_anyAsyncSource();
yield LoadedState(data);
}
}
}其中LoadingState和LoadedState可以是YourState类或相同类型的子类,以后可以在小部件中使用不同的属性。类似地,InitEvent和其他您的事件也吃了YourEvent类的子类,或者只是一个枚举。
步骤(2):
现在,当您创建BlocProvider小部件时,您可以立即添加initEvent,如下所示:
BlocProvider<YourBloc>(
create: (_) => YourBloc()..add(InitEvent()),
child: YourChild(),
)步骤(3):
使用不同的状态显示不同的小部件:
BlocBuilder<YourBloc, YourState>(
builder: (context, state) {
if (state is LoadingState) {
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
}
if (state is LoadedState) {
return YourWidget(state.data);
}
}
)
实例:
请假设我们在购物应用程序中为每个产品设置了一个计数器(+/-),并且希望在SharedPreferences或database中保存选定的项目计数(您可以使用任何异步数据源)。这样,每当用户打开应用程序时,他/她就可以看到所选项目的数量。
//our events:
enum CounterEvent {increment, decrement, init}
class YourBloc extends Bloc<CounterEvent, int>{
final Product product;
YourBloc(int initialState, this.product) : super(initialState);
@override
Stream<int> mapEventToState(CounterEvent event) async* {
int newState;
if(event == CounterEvent.init){
//get data from your async data source (database or shared preferences or etc.)
newState = data.count;
yield newState;
}
else if(event == CounterEvent.increment){
newState = state + 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
}else if(event == CounterEvent.decrement && state > 0){
newState = state - 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
}
}
void saveNewState(int count){
//save your new state in database or shared preferences or etc.
}
}
class ProductCounter extends StatelessWidget {
final Product product;
ProductCounter(this.product);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider<YourBloc>(
//-1 is a fake initial (sync) value that is converted to progressbar in BlocBuilder
create: (context) => YourBloc(-1, product)..add(CounterEvent.init),
child: YourWidget()
);
}
}
class YourWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _yourBloc = BlocProvider.of<YourBloc>(context);
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.add),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.increment),
),
BlocBuilder<ProductCounterBloc, int>(
builder: (BuildContext context, int state) {
if(state == -1){
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
}else {
return Container(
width: 24,
child: Text(
state > 0 ? state.toString().padLeft(2, "0") : "-",
textAlign: TextAlign.center,
),
);
}
}
),
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.remove),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.decrement),
),
],
);
}
}发布于 2020-05-05 13:36:14
另一个选项可能是,例如,在配置文件中,您可以在有依赖项注入的配置文件中等待那里的状态。然后这个国家就成为了欧盟的建设者。因此,现在在欧盟中,你可以很容易地将initialState指向你传入的那个。
是的,您必须记住,当数据准备就绪时,您应该更改初始状态。
现在,我为这个场景提供了一个用例。您可能已经为用户显示了基本选项或设置。你从初始状态得到的简单数据。然后,下一个状态:加载状态,例如,可以显示加载指示符,哪个背景具有某种不透明度。在加载更多需要的数据时,用户已经可以看到基本选项。
https://stackoverflow.com/questions/60370304
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