我创建一个mediaRecorder来记录视频/音频,并将记录的数据作为属性附加到画布上,如下所示:
var options = { mimeType: 'video/webm;codecs=H264' };
try {
mediaStream = video.captureStream(); //console.log(mediaStream);
mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaStream, options);
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) { console.log('ondataavailable:'+e.data.size);
mediaRecordedChunks.push(e.data);
cvs.setAttribute('recordedChunks', mediaRecordedChunks);
}; //console.log(mediaRecorder);
mediaRecorder.onerror = function(err) { console.log('onerror:'+err.name); };
//
mediaRecordedChunks = [];
mediaRecorder.start(1000); //1000 milliseconds per timeslice
} catch(err) {
console.log('err:'+err.name); /* return the error name */
};
};然后我将读取该属性并创建一个blob/文件,如下所示:
if (localCanvas) {
localCanvas.getContext('2d').clearRect(0, 0, localCanvas.width, localCanvas.height);
//console.log('recordedChunks:'+localCanvas.getAttribute('recordedChunks')[0]);
var blob = localCanvas.getAttribute('recordedChunks');
//console.log('outBlob:'+outBlob);
var binaryData = [];
binaryData.push(blob);
var url = (window.URL ? URL : webkitURL).createObjectURL(new Blob(binaryData, {type: 'video/webm;codecs=H264'}));
var link = window.document.createElement('a');
link.href = url;
link.download = 'test_output.webm';
var click = document.createEvent("Event");
//click.initEvent('click', true, true);
//link.dispatchEvent(click);
link.click();
window.URL.revokeObjectURL(url);
link.remove();
console.log('downloaded');
};这将清除画布并将文件下载到我的机器上。但文件不起作用。我试过不同类型的哑剧,但都没用。我的最终目标是拥有一个可播放的视频/音频文件(理想情况下,是一个.mp4文件,但我知道Chrome不会这么做)。
发布于 2020-02-25 02:51:07
我完全不清楚你为什么要这么做,但HTMLAttributes只能是字符串,没有其他东西。
因此,当您执行cvs.setAttribute('recordedChunks', mediaRecordedChunks);时,实际上是在执行cvs.setAttribute('recordedChunks', mediaRecordedChunks.toString());,而且由于mediaRecordedChunks此时只包含一个Blob对象,因此它将生成字符串"[object Blob]"。
const mediaRecordedChunks = [ new Blob([]) ];
const cvs = document.createElement( "canvas" );
cvs.setAttribute( "recordedChunks", mediaRecordedChunks );
console.log( cvs.getAttribute( "recordedChunks" ) );
这就是您在文件中保存的内容(您可以尝试在文本编辑器中打开它)。
从这个字符串中,您将无法执行与原始块记录有关的任何操作。
最好的方法是使保存的代码能够直接访问mediaRecordedChunks数组,无论是通过限定作用域,还是将其作为参数传递给保存部分的函数。
// refactor your saving code to be a function
const saveMedia = ( chunks ) => {
const blob = new Blob( chunks );
//...
};然后当您想要保存时,从声明mediaRecordedChunks的部分调用它。
saveMedia( mediaRecordedChunks );如果您绝对想使用一个属性,那么无论多么糟糕,它可能是,那么从您的记录器部件中创建blobURI,并将其存储为画布属性,不过请记住在每个新的dataavailable事件中撤销前一个属性。
//...
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
mediaRecordedChunks.push( e.data );
const oldURL = cvs.getAttribute( 'recordedChunks' );
URL.revokeObjectURL( oldURL );
const newURL = URL.createObjectURL( mediaRecordedChunks );
cvs.setAttribute( 'recordedChunks', newURL );
};
//...在你的储蓄码里,
if( localCanvas ) {
const url = localCanvas.getAttribute( 'recordedChunks' );
const link = window.document.createElement( 'a' );
link.href = url;
link.download = 'test_output.webm';
document.body.append( link );
link.click();
link.remove();
}https://stackoverflow.com/questions/60386401
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