我想在我的图像跟踪模块上播放一个youtube视频,就像图像跟踪时一样,然后在上面播放youtube视频。
有谁可以帮我?
private func makeVideo(with url: URL, size: CGSize) -> SCNNode? {
DispatchQueue.main.async {
self.player.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 650, height: 400)
self.player.autoplay = true
self.player.loadPlayer()
}
// 4
let avMaterial = SCNMaterial()
avMaterial.diffuse.contents = player
// 5
let videoPlane = SCNPlane(width: size.width, height: size.height)
videoPlane.materials = [avMaterial]
// 6
let videoNode = SCNNode(geometry: videoPlane)
videoNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
return videoNode
}
import YoutubeKit
let player = YTSwiftyPlayer(playerVars: [.videoID("GJQsT-h0FTU")])我试过这个,但是它在图像上显示一个黑色的屏幕,但是音频是播放的。
发布于 2020-04-14 20:14:51
这也许不能完全解决你的问题,但我希望它能在某些方面帮助你。
因此,除了图像检测之外,您还可以做的是显示UIWebView
“UIWebView”在iOS 12.0中被废弃:不再支持;请采用WKWebView。
尽管Xcode会用类似于上面的消息警告您,但是WKWebView不会显示任何东西,所以您需要坚持使用WebView,直到它们修复问题为止。
因此,假设您已经计算出图像检测部分,并且能够在检测到的图像上定位和放置节点,则可以实现以下功能:
func displayWebSite(on rootNode: SCNNode, horizontalOffset: CGFloat) {
DispatchQueue.main.async {
// Open YouTube
let request = URLRequest(url: URL(string: "https://youtu.be/7ehEPsrw1X8")!)
// Define the size
let webView = UIWebView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 650, height: 900))
webView.loadRequest(request)
// Set size
let webViewPlane = SCNPlane(width: horizontalOffset, height: horizontalOffset * 1.45)
webViewPlane.cornerRadius = 0.025
// Define geometry
let webViewNode = SCNNode(geometry: webViewPlane)
// Set the WebView as a material to the plane
webViewNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = webView
webViewNode.opacity = 0
// Put a little in front to avoid merger with detected image
webViewNode.position.z += 0.04
// Add the node
rootNode.addChildNode(webViewNode)
}
}作为参考,您可以查看我的项目之一,查看该函数在项目中是如何工作的。
https://stackoverflow.com/questions/61098797
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