除了主线程之外,我还有一个线程接收数据,以便将它们写入文件中。
std::queue<std::vector<int>> dataQueue;
std::mutex mutex;
void setData(const std::vector<int>& data) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
dataQueue.push(data);
}
void write(const std::string& fileName) {
std::unique_ptr<std::ostream> ofs = std::unique_ptr<std::ostream>(new zstr::ofstream(fileName));
while (store) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
while (!dataQueue.empty()) {
std::vector<int>& data= dataQueue.front();
ofs->write(reinterpret_cast<char*>(data.data()), sizeof(data[0])*data.size());
dataQueue.pop();
}
}
}
}主线程使用setData,而write实际上是写线程。我使用std::lock_quard来避免内存冲突,但是当锁定写入线程时,它会减缓主线程的速度,因为它必须等待队列被解锁。但我想我可以避免这种情况,因为线程从来不会同时对队列的相同元素进行操作。
因此,我想做它无锁,但我真的不明白我应该如何实现。我是说,我怎么能不锁任何东西就这么做呢?此外,如果写入线程比主线程快,队列可能大部分时间都是空的,因此它应该以某种方式等待新数据,而不是无限循环以检查非空队列。
编辑:我通过std::cond_variable更改了简单的std::lock_guard,以便在队列为空时等待。但是主线程仍然可以被阻塞,因为当cvQeue.wait(.)被解析时,它会重新获得锁。此外,如果主线程执行cvQueue.notify_one(),但写入线程没有等待,怎么办?
std::queue<std::vector<int>> dataQueue;
std::mutex mutex;
std::condition_variable cvQueue;
void setData(const std::vector<int>& data) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
dataQueue.push(data);
cvQueue.notify_one();
}
void write(const std::string& fileName) {
std::unique_ptr<std::ostream> ofs = std::unique_ptr<std::ostream>(new zstr::ofstream(fileName));
while (store) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
while (!dataQueue.empty()) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
cvQueue.wait(lock);
ofs->write(reinterpret_cast<char*>(data.data()), sizeof(data[0])*data.size());
dataQueue.pop();
}
}
}
}发布于 2020-04-18 14:21:33
如果您只有两个线程,那么您可以使用一个没有锁的单生产者-单一消费者(SPSC)队列。
在这里可以找到一个有界的版本:https://github.com/rigtor/SPSCQueue
Dmitry在这里提供了一个无界版本:http://www.1024cores.net/home/lock-free-algorithms/queues/unbounded-spsc-queue (您应该注意,这段代码应该适合使用atomics)。
关于阻塞pop操作--这是没有锁的数据结构所不能提供的,因为这样的操作显然不是无锁的。但是,如果队列在推送前为空,则应该以这样的方式调整链接实现,即推送操作通知条件变量。
发布于 2020-04-18 23:20:01
我想我有些东西能满足我的需要。我做了一个使用LockFreeQueue的std::atomic。因此,我可以原子地管理队列的头/尾状态。
template<typename T>
class LockFreeQueue {
public:
void push(const T& newElement) {
fifo.push(newElement);
tail.fetch_add(1);
cvQueue.notify_one();
}
void pop() {
size_t oldTail = tail.load();
size_t oldHead = head.load();
if (oldTail == oldHead) {
return;
}
fifo.pop();
head.store(++oldHead);
}
bool isEmpty() {
return head.load() == tail.load();
}
T& getFront() {
return fifo.front();
}
void waitForNewElements() {
if (tail.load() == head.load()) {
std::mutex m;
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
cvQueue.wait_for(lock, std::chrono::milliseconds(TIMEOUT_VALUE));
}
}
private:
std::queue<T> fifo;
std::atomic<size_t> head = { 0 };
std::atomic<size_t> tail = { 0 };
std::condition_variable cvQueue;
};
LockFreeQueue<std::vector<int>> dataQueue;
std::atomic<bool> store(true);
void setData(const std::vector<int>& data) {
dataQueue.push(data);
// do other things
}
void write(const std::string& fileName) {
std::unique_ptr<std::ostream> ofs = std::unique_ptr<std::ostream>(new zstr::ofstream(fileName));
while (store.load()) {
dataQueue.waitForNewElements();
while (!dataQueue.isEmpty()) {
std::vector<int>& data= dataQueue.getFront();
ofs->write(reinterpret_cast<char*>(data.data()), sizeof(data[0])*data.size());
dataQueue.pop();
}
}
}
}我在waitForNewElements中仍然有一个锁,但它并没有锁定整个进程,因为它正在等待事情的完成。但最大的改善是,生产者可以推动,而消费者流行。只有当LockFreQueue::tail和LockFreeQueue::head相同时,才禁止使用。这意味着队列是空的,并进入等待状态。
我不太满意的是cvQueue.wait_for(lock, TIMEOUT_VALUE)。我想做一个简单的cvQueue.wait(lock),但问题是,当涉及到结束线程时,我在主线程中执行store.store(false)。因此,如果写线程正在等待,它将永远不会在没有超时的情况下结束。因此,我设置了足够大的超时,以便大多数情况下condition_variable由锁解析,而当线程结束时,则通过超时来解析。
如果你觉得一定有问题或必须改进,可以随意评论。
https://stackoverflow.com/questions/61269957
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