我需要一个“MultiStack”来获取不同类型的对象,将每种类型放在一个单独的堆栈中。
到目前为止,情况就是这样。开放的问题是:如何处理多个不同T的容器
class MultiStack
{
public:
template<typename T>
const T& Get()
{
return Container<T>.back();
}
template<typename T>
void Push( const T& t )
{
Container<T>.push_back( t );
}
template<typename T>
void Pop( const T& /*t*/ )
{
Container<T>.pop_back();
}
private:
// this does not make sense, we obv. need one stack for each T
// template<typename T>
// std::vector<T> Container;
};现在,我可以使用旧的技巧,将容器放入一个成员函数中,例如
template<typename T>
auto GetContainer()
{
static std::vector<T> C;
return C;
}但在多线程时代我再也不喜欢这样了。这是“危险”,对吗?
有没有更好、更优雅的方法?可以想象,我事先知道允许的类型,如果这有助于实现它的话。
发布于 2020-04-19 06:34:00
,但在多线程时代,我再也不喜欢这样了.这是“危险”,对吗?
问题不是多线程。初始化就可以了。但是,您仍然必须保护/同步访问,作为常规多线程代码。
问题是容器不是MultiTask的每个实例,因为它是静态的。很大程度上,MultiTask就像是一个单身的人。
可以想象,我事先知道允许的类型,如果这有助于实现它的话。
这很有帮助,然后您可以使用std::tuple,类似于(C++14):
template <typename ... Ts>
class MultiStack
{
public:
template<typename T>
const T& Get() const
{
return GetContainer<T>().back();
}
template<typename T>
void Push(const T& t)
{
GetContainer<T>().push_back(t);
}
template <typename T>
void Pop()
{
GetContainer<T>().pop_back();
}
private:
template <typename T>
const std::vector<T>& GetContainer() const { return std::get<std::vector<T>>(Containers); }
template <typename T>
std::vector<T>& GetContainer() { return std::get<std::vector<T>>(Containers); }
private:
std::tuple<std::vector<Ts>...> Containers;
};https://stackoverflow.com/questions/61299941
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