首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何制作三维可视化编程语言?

如何制作三维可视化编程语言?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-05-02 09:59:26
回答 1查看 207关注 0票数 0

这不是开玩笑。我想要一份教程。

我想制作一个3D (节点编辑器/编程语言/图形编辑器),如下图所示:

我怎么能这么做?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-02-08 15:09:54

这些只是一些想法,我认为需要一些规划。我不知道有任何教程解释如何构建节点编辑器,但是由于有这么多节点编辑器存在,您最好的灵感来源可能是其他人的代码库。

我想你可以看看现有的技术:

https://architecture.mit.edu/computation/project/visual-programming-three-dimensions-visual-representations-computational-mental

另外,我认为你可以这样计划:

required

  • study

  • (也许你可以先对搅拌机做一个模型)

  • 考虑允许什么样的交互,鼠标将如何工作?

  • 考虑使用一个现有的3d框架,比如openframeworks或Unitue

  • ,设计一个命令调色板或键盘快捷键列表,这些东西将是现有的2d便笺编辑器,考虑评估John (基于流的编程)以及NoFlo或PyFlow等其他方面的工作,您可以研究那些有实际用户的东西,比如Unreal,或者最近,我认为统一也有一个。

  • 设计了一个执行引擎(代码将如何实际运行,输入端口,输出端口,您将使用的存储/加载网络的格式,是sqlite吗?)杰森?您需要存储节点的坐标和尺寸以及节点之间的连接吗?

  • ,如果要定位一个新节点,它将放在哪里?您需要指出3d空间中的任意点吗?还是让新的节点位置相对于现有的objects?

  • component属性编辑器可能很重要,每个节点可能都有自己的属性集,每个节点是否是自定义的,以及用于编辑的自定义ui?还是所有节点都有一个通用的属性编辑器?这些决定应该作出。

可以使用自定义节点属性使用户的ui更容易,但是全局属性编辑器将允许您相对便宜地创建许多组件。

  1. 需要支持哪些操作?你需要自动布局算法吗,比如图维兹的点?

  1. 运行时允许一步一步地执行吗?节点统计?实时visualization?

  1. 考虑一下这个工具的目标市场是谁,为什么这个工具在现有工具之外是有用的,是不是音乐艺术家在使用下一个vvvvv?或者是平面艺术家在制作下一个着色器?会对web开发有用吗?还是特定的利基?

我希望你会发现这些想法和想法在你的过程中很有用,我也期待着你所建立的东西。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61557502

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档