我只是想知道CPU是如何“转换”一个浮点数的。我的意思是,当我们在C/C++中使用“浮动”或“双”时,编译器使用的是x87单元,还是我错了?(我找不到答案)那么,如果是这样,并且浮点数没有被模仿,编译器是如何转换它的呢?
发布于 2020-05-06 23:02:25
还不清楚你说的是什么意思
“铸”了一个浮点数。?
如果目标体系结构有FPU,那么编译器就会发出FPU指令,以便操纵浮点变量,这里没有错误.为了将浮动变量赋值给int变量,必须截断或舍入浮点数(向上或向下)。通常有专门的指示来达到这一目的。
如果目标体系结构是“FPU”,那么编译器(工具链)可以使用可用的CPU指令提供浮点操作的软件实现。例如,类似a=x* y;的表达式将等价于a= fmul(x,y);其中fmul()是编译器提供的特殊函数(本质),用于在不使用FPU的情况下执行浮点操作。当然,这通常比使用硬件FPU慢得多。在这类平台上,如果性能有问题,则不使用浮点算法,可以使用不动点算法https://en.wikipedia.org/wiki/Fixed-point_arithmetic。
https://stackoverflow.com/questions/61646510
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