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社区首页 >问答首页 >如何在20%到30%之间随机增加一个变量?

如何在20%到30%之间随机增加一个变量?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-08 16:22:28
回答 1查看 19关注 0票数 1

我有海龟的财富定义,每30只海龟我就想“花掉”他们财富的20%-30% (就像一个家庭的花销)。我如何设置新财富随机之间的 20%-30%的旧财富?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-05-08 17:49:09

random-float 0.1将在0到0.1范围内生成一个随机数。因此,您可以执行类似于let spend 0.2 + random-float 0.1的操作,生成一个适当的数字,并将其分配给一个名为spend的变量。然后你可以做set wealth spend * wealth,这将相应地减少财富。请注意,支出20-30%将使他们的新财富达到其旧财富的70-80%。如果你想以20-30的成绩结束,你需要更高的花费。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61683499

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