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社区首页 >问答首页 >如何更改金属中的pixelFormat?

如何更改金属中的pixelFormat?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-15 03:08:15
回答 1查看 467关注 0票数 0

如果我试着做bgra8Unorm以外的任何事情,它会崩溃,说,

validateFramebufferWithRenderPipelineState::1192:失败断言“对于颜色附件0,呈现管道的pixelFormat (MTLPixelFormatBGRA8Unorm_sRGB)与框架缓冲区的pixelFormat (MTLPixelFormatBGRA8Unorm)不匹配。”

那么,如何更改框架缓冲区的pixelFormat呢?我想要做到这一点:

代码语言:javascript
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PipelineDescriptor.colorAttachments[0].pixelFormat = .bgra8Unorm_srgb

而不是这个

代码语言:javascript
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PipelineDescriptor.colorAttachments[0].pixelFormat = .bgra8Unorm

同样,这是一次修复this愚蠢错误的尝试。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-05-15 03:27:44

您需要在这里定义的MetalView:

代码语言:javascript
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var MetalView: MTKView {
    return view as! MTKView
}

然后在viewDidLoad:

代码语言:javascript
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MetalView.colorPixelFormat = .bgra8Unorm_srgb

然后我就能做到:

代码语言:javascript
复制
PipelineDescriptor.colorAttachments[0].pixelFormat = .bgra8Unorm_srgb

我自己想出来的耶!

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61811045

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