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社区首页 >问答首页 >三WebXR控制器检测手

三WebXR控制器检测手
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-14 20:44:45
回答 1查看 762关注 0票数 2

首先,我是three.js的一个新手,目前正在努力检测控制器的手。我想实现这样的目标:

代码语言:javascript
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for (let i = 0; i < 2; ++i) {
  const controller = renderer.xr.getController(i);
  console.debug(controller.hand); // 'left', 'right' ??
  scene.add(controller);
} 

做这件事最好的方法是什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-05-15 11:43:53

您可以使用XRInputSource.handedness。来自规格说明

“惯用”属性描述与XR输入源关联的手(如果有的话)。

three.js中,输入源映射到控制器。这意味着你可以这样评估你的手感:

代码语言:javascript
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controller.addEventListener( 'connected', ( event ) => {

    console.log( event.data.handedness );

} );

three.js r116

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61807068

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