我设计了一个炮塔,可以自动发射子弹,相当简单,也不复杂,但我有一些视觉问题。就像在编辑器中,虽然播放模式是活动的,子弹产生并且是可见的,但是当我在游戏模式下进入那个位置时,子弹是不可见的(子弹会对玩家造成伤害,但它不在这里)。
关于这个问题的一些镜头:https://gyazo.com/899f4c60f7d3e0fc943c104bba7c2831
发布于 2020-05-18 16:18:33
有两个可能的答案:
链接到整篇文章
发布于 2020-05-18 20:03:44
谢谢你的帮助!啊,真灵!我发现,我的炮塔Z是-68,相机是- 10,我随机进入了我的场景的3D视图,我注意到我的炮塔离编辑的实际位置有10公里!
https://stackoverflow.com/questions/61871677
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