const controls = {
87: false, // W
83: false, // S
68: false, // D
65: false, // A
38: false, // Arrow up
40: false, // Arrow down
39: false, // Arrow right
37: false, // Arrow left
};
document.body.addEventListener('keyup', keyUp, false);
document.body.addEventListener('keydown', keyDown, false);
function keyUp(event) {
controls[event.keyCode] = false;
}
function keyDown(event) {
controls[event.keyCode] = true;
}我增加了使用箭头键和WASD键在我的游戏中控制玩家移动的能力。目前,我在游戏逻辑中同时检查W和Arrow Up、S和Arrow Down (等等)。
if (controls[87] || controls[38]) { }
if (controls[83] || controls[40]) { }
if (controls[68] || controls[39]) { }
if (controls[65] || controls[37]) { }有没有办法将箭头键映射到WASD键,而不是同时冗余地检查两个键?
从这个..。
if (controls[87] || controls[38]) { }...to这个:
if (controls[87]) { }发布于 2020-05-23 04:40:16
不,W和UP箭头等都没有一个键码。
您可以创建这样的函数:
function isKeyCodeUp(keyCode) {
return keyCode === controls[87] || keyCode === controls[38];
}然后就叫它:
if (isKeyCodeUp(event.keyCode)) {另一个解决这个问题的设计师是:
if ([87,38].includes(event.keyCode)) {或
const KEYCODE_UP = [87,38];
if (KEYCODE_UP.includes(event.keyCode)) {https://stackoverflow.com/questions/61967470
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