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社区首页 >问答首页 >在“统一”中,我是否可以在运行时修改使用地形编辑工具创建的地形的网格,以便我可以“挖”一个洞?

在“统一”中,我是否可以在运行时修改使用地形编辑工具创建的地形的网格,以便我可以“挖”一个洞?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-06-17 22:33:02
回答 1查看 2K关注 0票数 1

我是团结的新手,我希望能够模仿用铲子在“地球”上挖一个洞的想法,在运行时,让我的相机前面的地形稍微低一点,然后移动挖出的“土”在洞旁边的某个地方。

我已经使用预览地形工具创建了一个地形,现在我想在运行时稍微修改它,就像您在这个视频的这一部分:https://youtu.be/l_2uGpjBMl4?t=2970中看到的那样。

我希望能够对我的环境进行一次小小的“挖掘”,就像一把铲子在地球上挖洞一样,然后我就能坚持下去了。

然后,我想要能够移动‘挖掘’的音量,即‘地球’到其他地方的地形-字面上想象一下,当你挖一个洞会发生什么。

如果我想跟着这个家伙的视频,他正在生成他的地形,我不知道如何运用他的逻辑,因为我可能想用我的相机拍摄一个光线投射,它与世界相交的地方,然后改变我绘制的地形的‘网格’,然后添加到其他地方的‘堆’土。我不确定是否仅仅通过改变地形的高度来做一堆土,因为需要有一个与你挖的“土”相关的体积,所以如果你明白我的意思,它更像是一个物体,而不是一个地形。

我意识到这有点愚蠢,但我正在寻找方向,并做了一些研究--这些是我想要回答的问题,我希望这是一个发声板,如果我的思维逻辑是正确的,如果没有--我能不能让我走上一条最佳的课程,学习一些实现这一目标的技术。

非常感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-11-23 11:54:36

您需要使用Terrain.terrainData,它包含GetHeightsSetHeightsDelayLOD方法。SetHeights也是可用的,但效率不高。查看文档,看看它们是如何工作的!

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62439432

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