我正在用卡片构建一个网格,卡片顶部有一个图像视图,底部有一些文本。下面是组件的快速UI代码:
struct Main: View {
var body: some View {
ScrollView {
LazyVGrid(columns: .init(repeating: .init(.flexible()), count: 2)) {
ForEach(0..<6) { _ in
ZStack {
Rectangle()
.foregroundColor(Color(UIColor.random))
VStack {
Rectangle()
.frame(minHeight: 72)
Text(ipsum)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
.padding()
}
}.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 10))
}
}.padding()
}.frame(width: 400, height: 600)
}
}此组件输出以下布局:

这看起来很棒,但是我想在Card组件中添加一个几何读取器,以便根据包围网格列的宽度来缩放顶部的图像视图。据我所知,该代码应该如下所示:
struct Main: View {
var body: some View {
ScrollView {
LazyVGrid(columns: .init(repeating: .init(.flexible()), count: 2)) {
ForEach(0..<6) { _ in
ZStack {
Rectangle()
.foregroundColor(Color(UIColor.random))
VStack {
GeometryReader { geometry in
Rectangle()
.frame(minHeight: 72)
Text(ipsum)
.fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
.padding()
}
}
}.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 10))
}
}.padding()
}.frame(width: 400, height: 600)
}
}问题是,这样做的结果如下:

正如您所看到的,我甚至没有尝试使用GeometryReader,我只是添加了它。如果我在顶层添加几何学读取器,它将正确地呈现网格,但是这对我并没有多大用处,因为我计划将组件抽象到其他的视图符合结构中。此外,GeometryReader似乎在上下文上很有用,做一堆数学将宽度值减半,然后从那里计算,考虑到几何是从顶层(全宽度)开始的,这是没有意义的。
我是不是不正确地使用几何读卡器?我的理解是,它可以在组件树中的任何地方使用,而不仅仅是在顶层。
谢谢你看一看!
发布于 2021-03-08 14:23:17
我和你有同样的问题,但我已经解决了。这里有一些要点。
如果在LazyVGrid和Foreach中设置LazyVGrid和Foreach,根据SwiftUI布局规则,GeometryReader将得到建议的大小(可能仅为10分)。更重要的是,无论GeometryReader中有什么子视图,都不会影响的GeometryReader大小和几何阅读器的父视图。
由于这个原因,您的视图显示为一条长长的黑色条。您可以通过设置GeometryReader { subView }.frame(some size)来控制高度,
通常,我们需要两个GeometryReader来实现这一点。第一个可以得到大小并执行一些计算操作,然后再传递到第二个。
(因为我原来的代码包含中文,所以你可能很难读,所以我只能给你一个简单的结构。)
GeometryReader { firstGeo in
LazyVGrid(columns: rows) {
ForEach(dataList) { data in
GeometryReader { secondGeo in
// subview
}
.frame(width: widthYouWantSubViewGet)
}
}
}我刚开始学斯威夫特一周。在我的理解中可能有一些错误。欢迎您帮忙改正。
https://stackoverflow.com/questions/62853638
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