我正在开发一个使用通用渲染管道的虚拟现实项目。我正在使用Renderer特性来使用我的项目中的屏幕空间大纲。它在pc上运行良好,但在移动(Android)上却不起作用。另外,其他自定义呈现器功能也无法工作。
测试单位2019.3.7f1和通用RP 7.1.8,7.4.1。
是否有办法使渲染器功能在移动上工作?
发布于 2020-08-28 07:15:55
确保您已将所有“不透明纹理”字段更改为所有UniversalRP资产中的真实UniversalRP状态。为我工作过。

https://stackoverflow.com/questions/63145360
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