
在编辑器中,我的游戏工作正常,但在android设备中,我游戏中的所有图像都被分辨率扭曲了。
在某些答案中,请在Image组件中使用保存方面,但我认为sprite呈现器和图像不能同时使用
我该如何解决这个问题?
发布于 2020-08-04 18:40:13
不同屏幕分辨率的图像可以横向或垂直延伸。为了防止他们这样做,你可以,首先,添加组件‘纵横比更适合’的对象伸展。有两种主要模式:宽度控制高度(宽度总是相同,高度变化使物体具有相同的高宽比)或高度控制宽度(高度总是相同的,宽度总是变化的)。
此外,如果您的对象在画布中,您可以在组件Canvas中使用屏幕大小UI Scale mode将设置为。然后,您可以设置默认的屏幕分辨率,并且它在特定设备上不同,画布中的对象将通过自身更改大小来保持初始外观。
https://stackoverflow.com/questions/63252038
复制相似问题