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场景光的计算顺序
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-05 20:48:23
回答 1查看 40关注 0票数 0

灯光(或它们的类型)在现场点菜重要吗?

我正在使用OpenGL开发前向渲染器,我有不同的结果(阴影颜色)取决于光的顺序(每个光都有自己的通过加性混合)。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-08-06 15:16:27

我在配置呈现管道时使用了错误的顺序:

代码语言:javascript
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bind framebuffer
set viewport & clear buffers
depth stage settings
blending settings
other rasterizer settings

我已经把set viewport & clear buffers移到最后了。现在,无论灯光(渲染)顺序如何,一切看起来都一样。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63273275

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