我试图建立一个简单的游戏,以投影到一个桌子上做一个小的AR演示。
要做到这一点,我需要打开游戏窗口在第二个显示器(投影仪)的全屏模式。我在这里的其他问题中看到,没有办法在游戏中直接做到这一点。有人能建议我用另一种方式在单独的显示器上打开游戏窗口吗?
发布于 2020-08-11 14:45:09
在初始化pygame之前,我通过使用SDL环境变量找到了解决问题的方法:
x = 0
y = 0
os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = f"{x},{y}"通过指定x,窗口的左边框将在该位置打开。
例如,如果您有两个分辨率为1920*1080和x=0的监视器,则窗口将在左侧监视器中打开;如果x=1920将在右侧监视器中打开。
由于我还希望窗口是不带边框的完全屏幕,所以我在set_mode中指定了NOFRAME标志:
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), flags = pygame.NOFRAME)发布于 2020-08-11 11:09:31
如果这完全解决了您的问题,则无法实现test(now),但是display有
set_mode(size=(0, 0), flags=0, depth=0, display=0)哪一个特性显示参数
https://stackoverflow.com/questions/63356858
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