假设我们有一个触发器函数,充当DurableEntityClient的协调器。在编曲的过程中,我们把它拴起来,然后扇出去,然后聚合.出现了一个错误,我们从QueueTrigger返回。
DurableEntity的状态是什么?它处理好了吗?或者,是否有一些我还没有在文档中找到的清理工作呢?(如果是的话,我道歉。)
谢谢您抽时间见我。
发布于 2020-08-19 00:31:10
可以手动管理客户端生存期(如果您还没有看到),通常没有必要使用doc链接。在发生错误时,我可以想到处理进程终止的主要实例是,如果由于某种原因,您不允许错误冒泡到业务流程中,而是希望在一定时间后强制它超时。我没有一个例子来说明你为什么要这么做,但这是你可以做的事情。
正如您已经注意到的,持久函数确实提供了许多控制和配置选项,但它们仍然坚持函数原则,即不需要处理主机生命周期的这些方面。相反,服务为您处理该部分。
https://stackoverflow.com/questions/63380181
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