我使用CoreText和CoreGraphics从目录中的文件中加载字体,然后使用以下代码在for循环中根据字体元数据中受支持的unicode字符对字体进行分类:
if let provider = CGDataProvider(url: fontFileURL as CFURL) {
if let font = CGFont(provider) {
let ctFont = CTFontCreateWithGraphicsFont(font, 12, nil, nil)
let chSet = CTFontCopyCharacterSet(ctFont)
let cSet = chSet as CharacterSet
let isAr = cSet.contains(Unicode.Scalar.init(unicodeScalarLiteral: "ب"))
let isEn = cSet.contains(Unicode.Scalar.init(unicodeScalarLiteral: "b"))
print(++index, isAr, isEn)
}
}但是,在前置循环完成文件循环之前的某个时间点,该应用程序与错误消息Terminated due to memory issue崩溃,因此我怀疑这四个函数中的任何一个会泄漏内存,或者至少我没有正确处理内存:
CGDataProvider: constructor
CGFont: constructor
CTFontCreateWithGraphicsFont: func to convert CGFont to CTFont
CTFontCopyCharacterSet: get a copy of CharacterSet supported by the CTFont我试着用autoreleasepool包装代码,但是没有帮助。
请在继续循环到下一个字体文件之前释放任何分配的内存!
发布于 2020-08-15 02:46:10
将此代码从for循环中提取到另一个函数中,可以使用加载的CGFont和复制的CharacterSet释放关联内存。
https://stackoverflow.com/questions/63376991
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