我试图使用顶点类和BFS类来实现BFS,因为我想学习类的实现以及算法。
顶点.h
#ifndef vertex_H_
#define vertex_H_
#include<vector>
class Vertex{
private:
int _data;
bool _visited;
std::vector<Vertex> _neighbours;
public:
Vertex(int data);
Vertex();
void setData(int data);
int getData();
bool isVisited();
void setVisited(bool visited);
std::vector<Vertex> getNeighbours();
void setNeighbours(std::vector<Vertex>& neighbours);
void addNeighbourVertex(Vertex& vertex);
~Vertex();
};
#endif vertex.cpp
#include "vertex.h"
Vertex::Vertex(int data):_data(data){}
Vertex::Vertex(){}
Vertex::~Vertex(){}
void Vertex::setData(int data){
_data = data;
}
int Vertex::getData(){
return _data;
}
void Vertex::setVisited(bool visited){
_visited=visited;
}
bool Vertex::isVisited(){
return _visited;
}
std::vector<Vertex> Vertex::getNeighbours(){
return _neighbours;
}
void Vertex::setNeighbours(std::vector<Vertex>& neighbours){
_neighbours = neighbours;
}
void Vertex::addNeighbourVertex(Vertex& vertex){
_neighbours.push_back(vertex);
}BFS.h
#ifndef BFS_H_
#define BFS_H_
#include "vertex.h"
class BFS{
public:
void bfs(Vertex& root);
};
#endifBFS.cpp
#include<iostream>
#include<vector>
#include"vertex.h"
#include<deque>
#include"BFS.h"
void BFS::bfs(Vertex& root)
{
std::deque<Vertex> Q;
root.setVisited(true);
Q.push_back(root);
while(!Q.empty())
{
Vertex select_node = Q.front();
Q.pop_front();
std::cout<<select_node.getData()<<" "<<std::endl;
for(Vertex node : select_node.getNeighbours())
{
if (!node.isVisited())
{
node.setVisited(true);
Q.push_back(node);
}
}
}
}application.cpp
#include<iostream>
#include "BFS.h"
#include "vertex.h"
int main(){
BFS bfs;
Vertex v1(1);
Vertex v2(2);
Vertex v3(3);
Vertex v4(4);
Vertex v5(5);
v1.addNeighbourVertex(v2);
v1.addNeighbourVertex(v4);
v4.addNeighbourVertex(v5);
v2.addNeighbourVertex(v3);
bfs.bfs(v1);
return 0;
}顶点类的
我面临的问题是,对于application.cpp中的图,我已经定义了。
顶点1->顶点{2,4}
顶点2->顶点{3}
顶点3->顶点{2}
顶点4->顶点{5}
顶点5->顶点{4}
预期产出为:1 2 4 3 5
My输出:1 2 4
我真的很想得到一些帮助。有一些东西我在这里看不到,因此没有得到适当的输出。
发布于 2020-08-24 18:45:20
它之所以发生,是因为你在到处复制节点和向量。这里的特殊问题是您创建了v1和v2,然后通过将v2推到v1._neighbors上将v1附加到v2上。这是v2的副本,不是原件!然后为v2设置邻居,但不是为v1._neighbors中的v2设置邻居,而是主要为v2设置邻居。
最快的解决方案是在main中向上定义图。但是更好的解决方案是传递指针,而不是实际的实例,以避免复制,这将改变所有的代码。
发布于 2020-08-24 18:44:15
您使用的是Vertex容器。想想看。想想浅薄的拷贝。
Vertex v1(1);
Vertex v2(2);
Vertex v3(3);
Vertex v4(4);
Vertex v5(5);到现在为止还好。你有5个顶点,每个顶点都没有邻居。
v1.addNeighbourVertex(v2);
v1.addNeighbourVertex(v4);现在,_neighbours成员v1包含副本、 of v2和v4。
v4.addNeighbourVertex(v5);
v2.addNeighbourVertex(v3);是的,很好,但是v1的_neighbours成员中包含的节点仍然是无邻域的。
bfs.bfs(v1);这使您可以搜索v1及其“邻居”,即v2和v4的邻接副本:
1 2 4如果你存储指向顶点的指针,你会有更好的运气。
https://stackoverflow.com/questions/63566242
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