我对Java很陌生,我正在尝试做一个自动点击器。它是这样工作的。当您单击某个按钮时,应用程序开始单击(在您按s时也有效),当您按下"w“时,应用程序停止单击。我目前的主要问题是我无法使我的应用程序单击:V (我还有一个启动的"main.java“),下面是我的代码vvvvvvv
package copy;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Game
implements ActionListener{
JFrame frame;
JLabel label;
JButton button;
Action ON;
Action OFF;
private static Robot bot;
public static boolean status = false;
Game(){
ON = new statusON();
OFF = new statusOFF();
frame = new JFrame("Bullet Chicken Clicker");
label = new JLabel();
button = new JButton("turn on?");
frame.setSize(400, 400);
frame.setLocation(600, 150);
frame.setVisible(true);
frame.setAlwaysOnTop(true);
frame.add(label);
frame.add(button);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('w'), "OFF");
label.getActionMap().put("OFF", OFF);
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('w'), "upAction");
label.getActionMap().put("upAction", ON);
label.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke('s'), "downAction");
label.getActionMap().put("downAction", OFF);
button.setPreferredSize(new Dimension(40, 40));
button.setOpaque(true);
button.setForeground(Color.BLACK);
button.setBounds(125, 150, 150, 30);
button.setVisible(true);
button.addActionListener(this);
button.setFocusable(false);
}
private void clicky() {
while (status == true);
bot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
bot.delay(300);
bot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
bot.delay(300);
}
public static void robot() {
try {
bot = new Robot();
} catch (AWTException e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
public class statusON extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
status = true;
System.out.print(status);
}
}
public class statusOFF extends AbstractAction{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
status = false;
System.out.print(status);
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
status = true;
System.out.print(status);
}
}发布于 2020-09-01 17:02:51
我目前的主要问题是我无法使我的应用程序点击:V。
你不给"V“键分配键绑定。您为"W“定义了两次绑定。
尽管如此,您的代码仍然是不正确的,并将在未来引起问题:
您要向BorderLayout.CENTER
。
从您在上一个问题中提供给您的教程中,有3个InputMaps。只有当组件有焦点时,默认InputMap才能工作。在不正确的例子中,标签确实有焦点。但是,如果添加更多的组件,它很可能不会保留焦点。
在游戏中,确保游戏响应KeyStroke的最简单方法是将KeyStroke绑定到帧的JRootPane的InputMap。然后,不管框架上的哪个组件有焦点,动作都会被调用。
因此,您的代码应该如下所示:
JRootPane rootPane = frame.getRootPane();
InputMap im = rootPane.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);
im.put(KeyStroke.getKeyStroke('v'), "OFF");
rootPane.getActionMap().put("OFF", OFF);
im.put(KeyStroke.getKeyStroke('w'), "upAction");
rootPane.getActionMap().put("upAction", ON);
im.put(KeyStroke.getKeyStroke('s'), "downAction");
rootPane.getActionMap().put("downAction", OFF);没有必要使用JLabel。
https://stackoverflow.com/questions/63681759
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