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社区首页 >问答首页 >响应手风琴组件,从内部折叠调用处理程序后的钩子

响应手风琴组件,从内部折叠调用处理程序后的钩子
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Stack Overflow用户
提问于 2020-09-01 21:23:52
回答 1查看 447关注 0票数 0

我有一个反身手风琴部件。在手风琴的每一张卡片中都有一个任务要完成,然后是一个“保存”按钮。此按钮将完成的任务写入数据库。

我也希望保存按钮折叠当前卡并展开下一张卡。我可以通过创建一个调用useAccordionToggle(eventKey) onClick (在调用子程序之前)的customer组件来实现这一点:

代码语言:javascript
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function AccordianButton({ children, eventKey }) {
    return (
      <Button
        onClick={useAccordionToggle(eventKey)}
      >
        {children}
      </Button>
    );
  }

到目前一切尚好!

问题是,我只想折叠手风琴卡,一旦我确信数据库写入已经成功的

我想不出有什么办法。如果我试图在处理程序函数中调用useAccordionToggle,就会得到一个钩子错误,因为我在组件之外。有办法这样做吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-09-02 08:30:14

我已经意识到您可以使用activeKey参数并使用React组件的状态来驱动它,因此可以从任何地方控制它。比使用eventKey参数容易得多。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63695644

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