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社区首页 >问答首页 >如何在不使用Forge的情况下在ModCoderPack中使用Forge

如何在不使用Forge的情况下在ModCoderPack中使用Forge
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Stack Overflow用户
提问于 2020-09-08 19:44:51
回答 1查看 1.2K关注 0票数 0

我想使用伪造模式在ModCoderPack,但不想有伪造SRC包括在内。有没有办法将国防部的源代码添加到我的客户端使用的普通源代码中?或者如何将伪造模块移植到ModCoderPack生成的香草源中?任何帮助都会很好!谢谢!

P.S.我有权在我的客户中使用国防部。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-09-09 09:03:55

没有简单的方法或工具来达到你想要的目的。主要原因如下:

MCP

创建ModCoderPack是为了帮助mod创建者分解、更改和重新编译Min克拉夫特类。

锻造

Forge是一个庞大的API和mod加载程序,用来连接到我的代码和创建mods。锻造包含了无数的钩子进入我的游戏引擎,允许调制器创建具有高度兼容性的mods。

因此,Forge创建了一个可访问的API,用于开发易于维护的mods,而MCP则用于创建与mod概念不同的“我的世界”客户机/服务器的修改版本。

锻造是建立在MCP之上,并增加了许多新的功能。根据您的mods的复杂性,要将mod直接重写到“我的世界”中去混淆的源代码需要付出很大的努力。

除非你有很好的理由需要这个,比如MCP的创建者说,就用Forge吧!

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63800623

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