我把Cinemachine加到我的主摄像机上了。然后,我添加了多莉相机和多莉赛道。我可以用我的小车轨道,以显示我的相机动画完美。
问题:现在,我想有多个不同动画的小车轨道。所以我用另一部动画添加了新的多莉曲目。
我能完美地看到我的新动画。现在,我试着在这两条多莉轨道之间转换代码。我无法访问跟踪路径。
在查看:CinemachineVirtualCamera类时,我没有看到可以从代码中设置Dolly跟踪的属性。
问题:,我认为应该有办法从代码中切换多莉曲目。如有任何建议,将不胜感激。谢谢。
发布于 2020-10-05 17:45:28
public void CameraSomeFunc(){
cvCamera = _curentCamera.GetComponent<CinemachineVirtualCamera>();
track = cvCamera.GetCinemachineComponent<CinemachineTrackedDolly>();
pathLength = track.m_Path.PathLength;
track.m_PathOffset = Vector3.zero;
track.m_PathPosition += speed;
}https://stackoverflow.com/questions/63867255
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