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社区首页 >问答首页 >基于WebRTC的音频/视频会议是否有这么多的点对点,或者所有的上传都混合在某个地方并发送回?

基于WebRTC的音频/视频会议是否有这么多的点对点,或者所有的上传都混合在某个地方并发送回?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-09-17 03:33:40
回答 1查看 827关注 0票数 1

假设我们在A,B& C之间建立了一个WebRTC会议,那么会有A<-> B,A<-> C,B <--> C个电话吗?

Qn-1如果是,那不是效率很低吗?,因为每个对等点都上传了两次相同的数据。

现在,谷歌对会议有了不同的策略。在其正式文件中,内容如下:

经典的Hangout是否使用点对点的方式来呼吁有两个以上参与者的Hangout? 点对点连接仅用于与两个参与者的通话。如果有其他参与者加入,经典的Hangout将立即返回到使用到Google服务器的连接来发送和接收数据。

Qn-2:现在假设我们仍然使用p2p方法。现在不知怎么的,我们把所有的交通都安排到一个港口。那么,对于同一IP和同一个端口可以同时连接多少个连接,是否存在WebRTC限制?

以上问题的原因是,如果我们做了一些黑客,然后在4个传出连接,第五个连接将始终是不稳定的,大多数失败。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-09-18 10:33:44

有足够的资料表明,基于P2P的“网格”网络适用于多达4个用户稳定的会议

  • 这段视频指出,“网状”网络是实现会议的最天真的方式。
  • 这个链接建议,随着参与者在P2P中的增加,带宽将不堪重负,质量下降:
  • 此链接中,它指出,随着参与者数量的增加,“网状”网络开始失败。
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63930869

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