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软件设计与软件子任务体系结构
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Stack Overflow用户
提问于 2020-09-20 07:57:20
回答 1查看 85关注 0票数 0

我是这个领域的新手,我正在尝试创建一个项目设计。作为两个里程碑,我定义了

  1. 软件体系结构
  2. 软件设计

作为子任务/活动,我考虑过

  1. 软件体系结构

创建组件关系图

  1. 软件设计

创建行为UML图

创建结构化UML图

这是正确的吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-09-20 10:56:08

这种顺序的方法听起来很理论性。在实践中,建筑和设计是联系在一起的,随着设计的发展,建筑在工作的早期阶段就出现了。

尽管如此,系统理论定义了一个系统,它与它的环境有一个边界,它是由相互作用的部分组成的,以实现系统的目标。从架构的角度来看,主要部分通常被称为“组件”,当它们被很好地定义和独立的时候。

在经典的UML视图中,首先使用用例图定义系统的边界和目标。因为没有这种核心的理解,其余的一切都没有意义。

实际上,您将识别主组件并对其建模,然后将组件分解为更小的组件,等等,直到您得到一些详细的类图。组件和类之间的桥梁是复合结构。同时,在每个级别上,您还将设计不同类的组件或对象之间的交互,以及其他行为方面。

然而,在早期考虑系统时,要像UML所要求的那样精确和准确并不总是容易的。例如,表示具有客户端上某些组件的web体系结构,以及服务器上的一组服务,很难简单地用UML表示。这就是为什么越来越多地使用其他更轻的建模方法的原因,例如,C4模型:C4允许对体系结构有一个不太正式的高级视图,这是很容易和快速地重新设计的,并且当它足够稳定时,您可以考虑在UML中进一步挖掘。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63976769

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