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社区首页 >问答首页 >Time.Timescale不使用DOTween动画

Time.Timescale不使用DOTween动画
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Stack Overflow用户
提问于 2020-09-25 15:30:59
回答 1查看 810关注 0票数 0

我的代码看起来是这样的。

gameObject.transform.DOMoveY(transform.position.y * -1,animationDuration,false) .SetEase(easeType).SetUpdate(false).OnComplete(() => { gameObject.SetActive(false);};

我想在这里做的是,每当我使用Time.TimeScale=0暂停我的游戏,动画也应该暂停。如果有人能帮忙,我会很感激的。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-09-25 15:52:21

找到了答案,显然我是在另一个函数上设置时间刻度。:)

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64067131

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