在Oculus中使用UnityWebRequest时,我有一个问题。UnityWebRequest在UnityEditor工作得很好。然而,UnityWebRequest在Oculus中不起作用.它似乎只是没有连接到http url,因为没有登录到putty。
IEnumerator GetArt()
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("galleryidx", 1);
Debug.Log("get art");
string Url = "http://[awsIPaddress]/vr/enterGallery";
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(Url, form);
request.chunkedTransfer = false;
yield return request.SendWebRequest();
if (request.isNetworkError)
{
//show message "no internet "
Debug.Log("no internet");
}
else
{
if (request.isDone)
{
Debug.Log("getting image");
Debug.Log(request.downloadHandler.text);
//using JsonHelper to get json data
allPosts = JsonHelper.getJsonArray<Post>(request.downloadHandler.text);
StartCoroutine(GetArtsImages());
}
}
}我们的团队真的想解决这个问题,但是没有错误信息,所以我们不知道是什么导致了这个问题。有什么办法可以解决吗?我们使用的是统一2018.4.15f1。
我们还阅读了类似的帖子(https://forum.unity.com/threads/unitywebrequest-not-working-for-oculus-quest.830199/)和修改后的AndroidManifest...but仍然一样。
谢谢。
发布于 2020-10-03 09:24:43
我们刚刚解决了。统一项目android清单文件不包括<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />。在构建设置中,我们还会将构建系统更改为内部系统。
https://stackoverflow.com/questions/64182442
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