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地理实例化模型应面向北地理
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Stack Overflow用户
提问于 2020-10-16 05:27:31
回答 1查看 33关注 0票数 0

我正在开发一个android应用程序,我将在其中放置基于地理位置的3d对象。效果很好。问题是旋转,物体面对的是装置所面临的方向。我想要实例化的游戏对象面对地理的北方向。我该怎么做呢?我试过了

代码语言:javascript
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transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.magneticHeading, 0);

这是不正确的工作,指出错误的方向。有没有其他方式让游戏对象面对地理上的北方。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-10-16 06:49:32

Afaik您必须使用Compass.enabled来主动启用指南针,如

代码语言:javascript
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private void Awake ()
{
    Input.compass.enabled = true;
}

否则,您总是得到最后一个检索到的值,默认情况下是0,这使得您的对象面向统一世界的正Z方向产生。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64383359

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