我试图通过使用键盘上的d-pad移动一个矩形来理解游戏的基本原理,但是矩形并没有移动它停留在它的初始位置。
import pygame
import sys
x1=0
y1=0
x2=100
y2=100
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((288,512))
clock=pygame.time.Clock()
x = pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (0, 0, x2, y2))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_DOWN:
y1-=100
pygame.display.update()
clock.tick(120)发布于 2020-10-29 22:02:06
你必须在每一帧中重新绘制整个场景。这意味着您必须清除显示,绘制矩形并更新每个帧中的显示。
此外,您要在位置绘制矩形(x1,y1)。使用pygame.draw.rect时,必须指定矩形的左上角位置和宽度和高度:
import pygame
import sys
x1, y1, w1, h1 = 0, 0, 100, 100
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((288,512))
clock=pygame.time.Clock()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_DOWN:
y1 += 10
screen.fill(0)
x = pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (x1, y1, w1, h1))
pygame.display.update()
clock.tick(120)https://stackoverflow.com/questions/64599741
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