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社区首页 >问答首页 >如何在Doom Emacs中覆盖邪恶的运动状态映射

如何在Doom Emacs中覆盖邪恶的运动状态映射
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-03 17:53:43
回答 1查看 358关注 0票数 1

我试图在evil-motion-state-map (evil-window-bottom)中覆盖L,所以我的自定义绑定在树中优先。然而,这似乎是行不通的:

代码语言:javascript
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; my-mode.el
(map! :after evil-mode
      :map evil-motion-state-map
      "L" nil)

有什么线索吗?是否应该将另一种模式传递为:“之后”?

evil-motion-state-map仅在树缓存中占据优先地位。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-01-22 12:20:32

您可以使用:mevil-motion-state-map中映射。

而且你的包名也不是邪恶的,不是邪恶的模式。

所以也许就像这样。

代码语言:javascript
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(map! (:after evil
       :m "L" nil))
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65131427

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