我正在制作一个游戏,它意味着完全的混乱,而我所做的事情之一就是把坠落的熔岩。但我的问题是碰撞检测。
if Falling_Lava.y - Falling_Lava.width < man.hitbox[1] + man.hitbox[3] and Falling_Lava.y + Falling_Lava.width > man.hitbox[1]:
if Falling_Lava.x + Falling_Lava.width > Falling_Lava.x and Falling_Lava.width < man.hitbox[0] + man.hitbox[2]:
pygame.time.delay(10)
points -= 5
man.hit()
if Falling_Lava1.y - Falling_Lava1.width < man.hitbox[1] + man.hitbox[3] and Falling_Lava1.y + Falling_Lava1.width > man.hitbox[1]:
if Falling_Lava1.x + Falling_Lava1.width > Falling_Lava1.x and Falling_Lava1.width < man.hitbox[0] + man.hitbox[2]:
pygame.time.delay(10)
points -= 5
man.hit()当下降的熔岩到达y坐标的顶端时,即使x坐标不等于下降的熔岩x,它也开始降低你的健康。

我不认为我的播放器hitbox有什么问题,因为当你被僵尸击中时,它工作得很好。
def __init__(self, x, y, width, height):
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.velo = 8
self.left = False
self.right = False
self.walkcount = 0
self.Idlecount = 0
self.guncount = 0
self.gunisfired = False
self.isIdle = False
self.standing = True
self.punchislaunched = False
self.punchcount = 0
self.hitbox = (self.x + 20, self.y, 28, 60)
self.health = 10有人能解释一下吗?
如果您需要完整的代码,请转到我的GitHub
发布于 2021-01-06 15:21:38
看来你的碰撞检查有点搞砸了。在x值if检查中,将Falling_Lava.x + Falling_Lava.width > Falling_Lava.x and Falling_Lava.width < man.hitbox[0] + man.hitbox[2]放入其中,将Falling_Lava与其自身进行比较。尝试将Falling_Lava.x替换为man.hitbox[0]。我不太确定这是否是正确的解决办法,但我希望这能有所帮助。
编辑:
这是你写的代码。一切看起来都很好,除了第二行的第一次比较。
if Falling_Lava.y - Falling_Lava.width < man.hitbox[1] + man.hitbox[3] and Falling_Lava.y + Falling_Lava.width > man.hitbox[1]:
if Falling_Lava.x + Falling_Lava.width > Falling_Lava.x and Falling_Lava.width < man.hitbox[0] + man.hitbox[2]:
pygame.time.delay(10)
points -= 5
man.hit()更正后的示例,将Falling_Lava.x更改为man.hitbox[0] (删除实际代码中的箭头,只需指出.):
if Falling_Lava.y - Falling_Lava.width < man.hitbox[1] + man.hitbox[3] and Falling_Lava.y + Falling_Lava.width > man.hitbox[1]:
# Try replacing this line!
if Falling_Lava.x + Falling_Lava.width > --> man.hitbox[0] <-- and Falling_Lava.width < man.hitbox[0] + man.hitbox[2]:
pygame.time.delay(10)
points -= 5
man.hit()https://stackoverflow.com/questions/65598412
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