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在URP中投下透明平面的阴影
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Stack Overflow用户
提问于 2021-01-12 22:31:32
回答 1查看 4.3K关注 0票数 0

我需要这架飞机的阴影与自定义着色器在着色图形,以投阴影与相同的模式。我真的不知道我能做什么或者做错了什么。

提前谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-01-12 23:26:21

在ShaderGraph中,转到未亮的主节点。

从这里你可以:

AlphaClipThreshold

  • 将小齿轮上的
  1. 设置为0.5
  2. 出版社,并将曲面更改为Opaque
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65693026

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