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社区首页 >问答首页 >System.Net.Sockets与统一目标iOS兼容吗?

System.Net.Sockets与统一目标iOS兼容吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2021-01-14 15:09:25
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我已经创建了一个统一应用程序,它使用System.Net.Sockets与另一台服务器计算机进行TCP通信。这个应用程序在编辑器中运行得完美无缺,而且是为Android或PC构建的。但是当我尝试创建一个iOS构建(在MacBook上)时,应用程序加载正确,但是没有进行网络通信。

下一步我创建了一个开发人员构建,但是在运行时没有出现错误或警告,它只是没有连接到服务器。我确保两次检查它们都在同一个网络上,并且端口设置正确。

我目前正在调试和查看文档,但我还没有看到任何关于System.Net.Sockets与iOS不兼容的声明。一旦回答了以下问题,我就可以上传代码片段/问一个关于特定代码的新问题。

团结是否支持System.Net.Sockets的iOS?在为iOS构建一个网络项目时,是否需要做一些独特的事情?

感谢您的时间和帮助!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-01-14 19:35:36

一个可怜的回答是:

  • 是否System.Net.Sockets in Unity在iOS / Android构建中工作是这个时代最大的谜团之一,答案每隔几个月就会改变一次:/

  • I是几乎可以肯定的是,目前是可能的.

例如,请注意这个流行的库https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/best-http-2-155981,它与ios/droid完美地工作,实际上它实际上只是底层的.Net。

(一个值得推荐的建议是,到图书馆的论坛上,提出你的问题.)

例如,请注意以下“详细信息”:-/ http://answers.unity.com/answers/1329285/view.html

例如,https://forum.unity.com/threads/unity-ios-xcode-socket-related-linker-errors-quite-stuck.518162/

  • 注意到了这些注释

  • TBS,System.Net.Sockets绝对适用于Mac或PC桌面构建(我们每天都这样做)

正如我们所讨论的,

  • 在实践中--但无论如何都不可能从头开始使用System.Net.Sockets;这是一项令人难以置信的工作,现实地说,https://github.com/Marfusios/websocket-client是当今团结的普遍选择。你无论如何都得这么做..。并查看它在iOS/droid :/

中是否有效。

问题..。

因此,任何基于帧的信息与任何类型的实时信息结合在一起,都是令人难以置信的困惑。著名温度计示例:https://stackoverflow.com/a/54184457/294884

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65721582

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