首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Raylib DrawTriangle()用法

Raylib DrawTriangle()用法
EN

Stack Overflow用户
提问于 2021-04-22 22:07:07
回答 1查看 484关注 0票数 1

引言

你好!我最近一直在研究一个小行星克隆,但是有几个问题,其中一个与Raylib的DrawTriangle()函数有关。

代码

代码语言:javascript
复制
// player triangle
static Triangle PlayerTriangle = {
    // point positions
    {100, 10}, // point A
    {10, 100}, // point B
    {10, 10},  // point C
    
    // player color
    BLACK
};

// player window element
static const WindowElement PlayerElement = {
    // element type: triangle
    TRIANGLE,

    // element data (type Triangle)
    &PlayerTriangle
};

问题

然后通过一个drawElement()函数来呈现玩家的WindowElement。我确信Raylib的DrawTriangle()函数正在被调用,因为从这里 (形状/基本形状)中获取的一个示例执行正确,尽管我不确定为什么代码中显示的值没有执行任何操作!

说明和建议

首先,我要感谢社区,因为我对Stack溢出很陌生,在这里可能至少犯了一个错误。第二,请注意,如果不是肯定的话,问题很可能发生在我输入到DrawTriangle()的值中,而不是我的代码的逻辑部分,雷利卜网站的例子就是这样做的。

编辑

最小可重现性示例:

代码语言:javascript
复制
// dependencies
#include<raylib.h>
#include<stdlib.h>

// driver code
int main(int argc, char** argv)
{
    // window width/height
    const unsigned int screenWidth = 1000;
    const unsigned int screenWidth = 1000;

    // initialize window
    InitializeWindow(screenWidth, screenHeight, "Amazing Window");

    // game loop
    while(! WindowShouldClose())
    {
        // begin drawing
        BeginDrawing();

        // draw triangle
        DrawTriangle(
            // triangle vertices
            {100, 10},
            {10, 100},
            {10, 10},

            // triangle color
            BLUE
        );

        // end drawing
        EndDrawing();
    }
}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-04-24 20:40:56

好的,我做了一些研究(基本上是向我的朋友寻求帮助),我们的结论是,Raylib的DrawTriangle()函数只接受逆时针方向的值,否则屏幕上就不会画任何东西。以下是我们使用的值:

代码语言:javascript
复制
// draw triangle
DrawTriangle(
    {100, 10},  // point a
    {10, 100},  // point b
    {100, 100}, // point c
    BLACK       // triangle color
);
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67221420

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档