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社区首页 >问答首页 >ThreeJS videoTexture线性工作流

ThreeJS videoTexture线性工作流
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Stack Overflow用户
提问于 2021-04-22 13:11:57
回答 1查看 456关注 0票数 0

我在我的R3F应用程序中使用了一个三R3F。不幸的是,它没有纠正伽玛,所以我的视频似乎被冲淡了。我尝试将编码设置为sRGBEncoding,以显示我的纹理,但这似乎没有任何作用。另外,在视频解说的三个文档中没有编码。

如何将RGBEncoding设置为VideoTextures?

提前谢谢。

这是我的纹理:

代码语言:javascript
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import {
  MeshStandardMaterial,
  VideoTexture,
  sRGBEncoding,
} from "three";

const textureVid = document.createElement("video");
textureVid.src = "assets/video/test.mp4";
textureVid.play();

const videoTexture = new VideoTexture(textureVid);
videoTexture.encoding = sRGBEncoding;

const matTVScreen = new MeshStandardMaterial({
  color: 0x000000,
  map: videoTexture,
});
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-04-23 08:13:59

所以基本上我的代码是对的。为了查看这些更改,我不得不删除浏览器缓存。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67213963

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