我是新来的Rx和尝试一个网络电话。
我要求这样做如下:
struct Genre: Codable {
var genres: [Genres]?
}
struct Genres: Codable {
var id: Int?
var name: String?
}
final class GenreViewModel {
let disposeBag = DisposeBag()
var networking: Networking!
let getGeners = PublishRelay<[Genres]>()
var items: PublishRelay<[Genres]>?
var itemsDriver: Driver<[Genres]>?
let isLoading: Driver<Bool>
init(networking: Networking = Networking()) {
self.networking = networking
let shouldLoadItems = Observable.merge(
).debug("merge.debug()")
.startWith(())
let gg = shouldLoadItems.flatMap {
networking.preformNetwokTask(
endPoint: TheMoviedbApi.genre,
type: Genre.self)
.debug(" network call")
}
isLoading = Observable.merge(
shouldLoadItems.map { true },
gg.map { _ in false }
)
.asDriver(onErrorJustReturn: false).debug(" is loading")
itemsDriver = gg
.map { $0.genres! }
.asDriver(onErrorJustReturn: []).debug("drive")
}我试图想出一种不用“让shouldLoadItems”来做这件事的方法。就像这样:
final class GenreViewModel {
let disposeBag = DisposeBag()
var networking: Networking!
let getGeners = PublishRelay<[Genres]>()
var items: PublishRelay<[Genres]>?
var itemsDriver: Driver<[Genres]>?
let isLoading: Driver<Bool>
init(networking: Networking = Networking()) {
self.networking = networking
let geners = getGeners
.flatMap { geners in
networking.preformNetwokTask(
endPoint: TheMoviedbApi.genre,
type: Genre.self)
.debug(" network call not in use")
}.startWith(())
.share()
isLoading = Observable.merge(
shouldLoadItems.map { true },
gg.map { _ in false }
)
.asDriver(onErrorJustReturn: false).debug(" is loading")
itemsDriver = geners
.map { $0.genres! }
.asDriver(onErrorJustReturn: []).debug("drive")
}vc:
func bindRx() {
viewModel.isLoading
.drive(hud.rx.animation)
.disposed(by: disposeBag)
viewModel.itemsDriver?.drive(collectionView.rx.items(cellIdentifier: GenreCollectionViewCell.reuseIdentifier, cellType: GenreCollectionViewCell.self)) { (row,item,cell) in
cell.config(item: item)
}.disposed(by: disposeBag)
}然而,让世世代代不被召唤。我错过了什么?
发布于 2021-05-01 16:57:25
我认为评论中的所有问题都有点痛苦,但这个问题缺少的是“函数式反应性编程”的“反应性”部分。
在玻璃钢中,网络请求不是孤立发生的。它通常由事件生产者触发,并向事件使用者提供信息。为了使请求发生,事件使用者必须存在。
视图模型本身并没有连接到任何东西,却什么也不做。为了让你的网络事件发生,必须有一些东西在监听你的结果。你的视图模型就像你房子里的水管。除非有人打开水龙头,否则水不会流动。
struct GenreViewModel {
let items: Observable<[Genres]>
let error: Observable<Error>
let isLoading: Observable<Bool>
init(networking: Networking) {
let result = networking.preformNetwokTask(endPoint: TheMoviedbApi.genre, type: Genre.self)
.compactMap(\.genres)
.materialize()
.share(replay: 1)
items = result
.compactMap { $0.element }
error = result
.compactMap { $0.error }
isLoading = result
.map { _ in false }
.startWith(true)
}
}
final class GenreViewController: UIViewController {
var tableView: UITableView!
var activityIndicatorView: UIActivityIndicatorView!
var viewModel: GenreViewModel!
let disposeBag = DisposeBag()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
viewModel.items
.bind(to: tableView.rx.items(cellIdentifier: "Cell")) { _, genres, cell in
cell.textLabel?.text = genres.name
}
.disposed(by: disposeBag)
viewModel.error
.bind(onNext: presentScene(animated: true) {
UIAlertController(title: "Error", message: $0.localizedDescription, preferredStyle: .alert)
.scene { $0.connectOK() }
})
.disposed(by: disposeBag)
viewModel.isLoading
.bind(to: activityIndicatorView.rx.isAnimating)
.disposed(by: disposeBag)
}
}在上面的代码中,网络请求将在执行bind调用后立即启动。如果出现错误,则将其路由到可观察到的error,并将显示带有错误消息的UIAlertController (它使用CLE-建筑.工具进行此操作)。如果成功,类型对象的名称将显示在表视图中。
https://stackoverflow.com/questions/67338872
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