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社区首页 >问答首页 >三种JS Phong材料在定制网格上不显示与环境光均匀

三种JS Phong材料在定制网格上不显示与环境光均匀
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Stack Overflow用户
提问于 2021-05-02 03:49:56
回答 1查看 596关注 0票数 1

这里,我通过形成一个网格来创建一个内线对象,然后应用一个MeshPhongMaterial。

设置了我的场景,并创建了一个网格对象,在其中我应用Phong材料。然而,材料本身并不明显。

  1. 这可能是因为我创建顶点的方式吗?也许材料中有一种复杂性(尝试添加线框来查看复杂性)
  2. 我增加了场景和环境照明。

我做了一个这里的演示。下面是材料本身的片段

代码语言:javascript
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const material = new THREE.MeshPhongMaterial({
    color: 0xFF0000,    // red (can also use a CSS color string here)
    shininess: 150,
    side: THREE.DoubleSide,
    metalness: 0.5,
    emissive: 'red'
});
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-05-03 23:47:12

这是因为你的几何学没有法线,PhongMaterial需要法线来计算它的颜色。只需在您的[0, 0, 1]函数中添加默认的xyzSet()正常值,就可以呈现您期望的红色:

代码语言:javascript
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g.normals[ posIdx ]  = 0;
g.normals[ posIdx + 1 ]  = 0;
g.normals[ posIdx + 2 ]  = 1.0;

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67352832

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