我开发了一个颤振应用程序,使用传统的登录方式和3个社交登录(google/facebook/twitter)。它有一个订阅计划(而不是汽车更新),每月只需花费2美元来去除广告。它在google商店被成功地更新了,但是应用商店的评论他们不断的拒绝它。我曾就申请的运作向他们提出上诉,但他们仍然拒绝。被拒绝的事情如下
Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase
We noticed that your app still includes or accesses paid digital content, services, or functionality by means other than in-app purchase, which is not appropriate for the App Store.
Specifically, we noticed that your app offers a subscription with a mechanism other than in-app purchase.第二个
Guideline 4.8 - Design - Sign in with Apple
Your app still uses a third-party login service, but does not offer Sign in with Apple. Apps that use a third-party login service for account authentication need to offer Sign in with Apple to users as an equivalent option.我的客户不想在他们的应用程序中添加苹果签名。我用条纹作为支付通道。
有没有人能帮我解决这个问题。我被困在这里两个多星期了!
发布于 2021-05-06 17:48:11
我不知道你在开发什么应用程序,但是你需要的所有信息都已经在应用商店评论指南中了
3.1.1应用程序内购买
如果您想在应用程序中解锁功能或功能(例如:订阅、游戏内货币、游戏级别、访问高级内容或解锁完整版本),则必须使用应用程序内购买。应用程序可能不会使用自己的机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、QR代码等。应用程序及其元数据可能不包括按钮、外部链接或其他操作调用,这些调用将客户引导到应用程序内购买以外的购买机制。
如果您的应用程序需要解锁某些功能,如订阅、游戏中的货币、游戏级别、访问高级内容或解锁完整版本,则应始终使用苹果提供的默认应用程序内购买机制。
对于你来说,堡垒之夜游戏是在2020年从App推出的,仅仅是因为开发者(Epic Games)在游戏中实现了他们拥有的应用程序内购买来解锁游戏中的一些功能,比如游戏中的项目。资料来源:维格.
4.8与苹果签约
使用第三方或社交登录服务(如Facebook登录、Google登录、Twitter登录、LinkedIn登录、亚马逊登录或WeChat登录)来建立或验证用户在应用程序中的主帐户的应用程序也必须提供与苹果的登录作为等效选项。用户的主要帐户是他们在您的应用程序中建立的帐户,目的是识别自己、登录和访问您的功能和相关服务。
如果你使用第三方或社交登录服务,如Facebook登录、Google登录、Twitter登录、LinkedIn登录、亚马逊登录或WeChat登录,应该包括登录。但是,如果你使用,你的公司的登录系统,所以与苹果签署是不需要。
我以前也有过这方面的经验。我包括谷歌登录,但不包括与苹果签署,但它被拒绝。
https://stackoverflow.com/questions/67423259
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