我是新来的,所以在需要的地方可以随时提供建议。我遇到了使用与HoloLens 2相结合的虚拟引擎的麻烦。
I希望能够访问HoloLens的特殊黑白相机,以便进行跟踪。这些通常是无法获得的。但是,可以通过使用“perceptionSensorsExperimental”功能来激活它们。这应该是可能的,因为它也适用于Unity:https://github.com/doughtmw/HoloLensForCV-Unity
我已经尝试过在“虚幻的项目设置:“+RescapCapabilityList=perceptionSensorsExperimental”.:Config\HoloLens\HoloLensEngine.ini”-> 中添加功能该项目仍然按预期构建,但我注意到我在这里添加了什么并不重要。即使是像“+abcd=efgh”这样随机的东西也不会破坏构建。但是,如果添加“+CapabilityList=perceptionSensorsExperimental”,,就会得到“Packaging (HoloLens):ERROR:'Name‘属性无效--根据其数据类型'基础’,'perceptionSensorsExperimental‘值无效--枚举约束失败”。我得出结论: 1.)我正在修改正确的文件。2.)为了使“+RescapCapabilityList=perceptionSensorsExperimental”按预期工作,需要配置正确的方案。
我的问题是如何将正确的模式添加到我的虚拟项目中?(就像上面提到的使用“http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities””的Unity示例一样,我找不到任何示例,也找不到合适的放置位置。不是在设置中,也不是在xml/ini文件中。很明显,我漏掉了什么。
任何想法都很感激!
发布于 2021-05-14 20:13:24
已更新。我们发布了全息透镜-研究模式-非真实插件
https://stackoverflow.com/questions/67488841
复制相似问题