我正在尝试在颤振中执行基本的部件测试。基本上,我希望有一个包含数据列表的列表,并在一个自定义小部件(BasicListItem)中显示每个项目,其中也包含一个ListTile小部件。
根小部件:
class MyApp extends StatelessWidget {
final List taskList = ['List-1', 'List-2', 'List-3'];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: Scaffold(
body: ListView.builder(
itemCount: taskList.length, itemBuilder: _itemBuilder),
),
);
}
Widget _itemBuilder(BuildContext context, int index) {
final String item = taskList[index];
return BasicListItem(key: Key(item), title: item);
}
}列表项小部件(BasicListItem)有一个标题,并在ListTile小部件中使用它。
class BasicListItem extends StatelessWidget {
final String title;
const BasicListItem({required Key key, required this.title})
: super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListTile(
leading: Icon(Icons.map),
title: Text(title),
);
}
}这是对它的考验:
testWidgets('has title and Icons', (WidgetTester tester) async {
const testKey = Key('my-key-1');
const testTitle = 'Demo title';
await tester.pumpWidget(BasicListItem(key: testKey, title: testTitle));
expect(find.text(testTitle), findsOneWidget);
});但是测试会抛出一个错误:
没有找到材料小部件。ListTile小部件需要一个物质小部件祖先。
... ...
运行测试抛出以下TestFailure对象:
预期:小部件树中正好有一个匹配节点:带有文本“演示标题”的_TextFinder:)
但是,如果我在构建方法中将ListTile封装在MaterialApp中,那么测试会通过MaterialApp传递MaterialApp。就像这样:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: title,
home: Scaffold(
body: ListTile(
leading: Icon(Icons.map),
title: Text(title),
),
)
);
}但是这样做,我不能在ListView小部件中使用它。此外,我还希望有模块化/独立的定制小部件,这样我也可以在不同的地方使用它。我是新来的,也许我错过了什么。如何构建自定义小部件并对其进行测试?你能帮帮我吗?
发布于 2021-05-24 12:48:57
ListTile组件来自颤振UI组件的Material部分&它不是一个独立的小部件,因此它需要一个MaterialApp作为父部件。
您可以在这里检查ListTile是否在材料库中:https://api.flutter.dev/flutter/material/ListTile-class.html
此外,您还可以创建多个自定义Widgets,以便在单独的模块中使用,
唯一的要求是在应用程序初始化的一开始就使用MaterialApp。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
/// Only this needs to be a MaterialApp
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
/// this point to different screen widget also, like MainScreen()
/// Or you can start using Scaffold from here as well.
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}没有必要在您构建的每个自定义小部件上使用MaterialApp作为父部件。只要根也可以。
但是,如果您使用一个小部件来测试,它需要一个Material祖先,您也可以简单地将这个小部件封装在一个Material小部件中。
发布于 2021-05-25 12:42:17
一开始我不理解达山的回答,因为我认为他提供的代码让我直接将MaterialApp和MaterialApp实现为BasicListItem小部件类build ,而不仅仅是在测试套件上实现它。但这给了我实施它的线索。
所以,这是最后的测试用例。我确实用MaterialApp包装了BasicListItem和物料小部件,但没有在构建方法中包装,而是只在测试用例中包装了它们:
testWidgets('has title and Icons', (WidgetTester tester) async {
const testKey = Key('my-key-1');
const testTitle = 'Demo title';
await await tester.pumpWidget(MaterialApp(
home: Material(
child: BasicListItem(key: testKey, title: testTitle),
),
));;
expect(find.text(testTitle), findsOneWidget);
});我希望这也能帮助像我这样的人。
发布于 2021-10-26 22:06:36
好吧,这并不是在“颤栗文档”中特别提到的,而是到处都在暗示。在颤振测试端,我们正在抽取一个根小部件来呈现一个框架,就像我们的调色板用来测试小部件一样。
转换为您需要创建一个Root来包装测试中的小部件。易趣的黄金工具包提供的钩子,使这通过pumpWidgetBuilder,这是一个扩展的Widget。
有关更多信息,请访问我的博客,https://fredgrott.medium.com。
https://stackoverflow.com/questions/67672177
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