我正在尝试从我的Godot系统导出到Android。戈多报告说它找不到debug.keystore文件。我已经检查了文档和几个教程,并修改了版本,问题依然存在。有人能给我一个解决办法或解释吗?
发布于 2021-06-16 11:15:13
问题是没有正确定义发行版。
发布于 2021-06-10 19:35:08
您需要在编辑器设置中设置debug.keystore路径。在左上角单击“编辑器”、“->编辑器设置”、“->滚动”到“导出->”、“Android”,在那里可以设置debug.keystore路径。
发布于 2021-06-13 17:07:55
我写了这个地址,但戈多告诉你,它找不到文件。
https://stackoverflow.com/questions/67849868
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