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Godot导出到Android系统
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Stack Overflow用户
提问于 2021-06-05 13:01:24
回答 3查看 196关注 0票数 2

我正在尝试从我的Godot系统导出到Android。戈多报告说它找不到debug.keystore文件。我已经检查了文档和几个教程,并修改了版本,问题依然存在。有人能给我一个解决办法或解释吗?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-06-16 11:15:13

问题是没有正确定义发行版。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2021-06-10 19:35:08

您需要在编辑器设置中设置debug.keystore路径。在左上角单击“编辑器”、“->编辑器设置”、“->滚动”到“导出->”、“Android”,在那里可以设置debug.keystore路径。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2021-06-13 17:07:55

我写了这个地址,但戈多告诉你,它找不到文件。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67849868

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