所以我有一个反应状态变量const [pickingHotspot, setPickingHotspot] = useState(false);。然后我有了这个按钮<button type="button" className="btn btn-outline-danger" onClick={() => setPickingHotspot(true)}>,它只是将状态设置为真onClick。我有另一个处理程序
tmp.on('mousedown', (event) => {
if (pickingHotspot){
console.log(tmp.mouseEventToCoords(event));
} else {
console.log(pickingHotspot);
}
});其中tmp是Pannellum360ImageViewer(它是第三方库,但我不认为它是什么),这是在我的useState(...,[])中设置的,它只加载一次。最后,我有一个onClick div,它只输出用于调试的pickingHotspot值。奇怪的是:
当我加载页面并单击调试div时,该值为false。太好了,这很管用。然后单击按钮(应该将其设置为true!)然后再次单击调试div。价值是真的!但是当我点击Pannellum查看器时,值是假的吗?我不确定这个值怎么可能是真和 false,这取决于我单击的位置。这些变量有不同的版本/实例吗?我尝试过将所有东西链接到html组件之外和useEffect之外的各个函数处理程序,以防发生一些奇怪的作用域事件,但到目前为止,没有任何东西起作用。
我试着展示所有需要的代码,但是这里是完整的东西(我把大部分无关的东西都拿出来简化了,它有很多代码要看):
function TourCreator(props){
const [scenes, setScenes] = useState({});
const [media, setMedia] = useState({});
const [viewer, setViewer] = useState(null);
// Editor states
const [pickingHotspot, setPickingHotspot] = useState(false);
function handle(event){
if (pickingHotspot){
console.log(viewer.mouseEventToCoords(event));
} else {
console.log(pickingHotspot);
}
}
// Called once on load
useEffect(() => {
if (Object.keys(media).length == 0){
// Sends the request to the backend for "data"
sendGetRequest(window.$PROJECT, true, {
id: params["project_id"],
}).then((data) => {
data.images = reshapeArray(data.images, 3);
console.log(data)
setMedia(data);
let tmp = window.pannellum.viewer('panorama', tour)
setViewer(tmp);
// Print Pitch/Yaw on click
tmp.on('mousedown', (event) => handle(event));
});
}
}, [])
return (
<div className="p-3">
{/* MAIN CONTENT */}
<div className='tour-creator-root mx-auto p-3 row rounded'>
{/* MAIN BOX */}
<div className='main-box col-9 px-0 rounded'>
{/* Pannellum viewer */}
<div id='panorama' className="w-100 rounded-top">
<button type="button" className="save-button btn btn-outline-danger">
Save
</button>
</div>
{/* Toolbar */}
<div className="toolbar w-100 d-flex flex-column justify-content-center rounded-bottom p-3"
onClick={
() => {
console.log(pickingHotspot)
}
}>
<div className="d-flex flex-row justify-content-around">
<button type="button" className="btn btn-outline-danger" onClick={
() => setPickingHotspot(true)
}>
Add Hotspot
</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
)
}
export default TourCreator;发布于 2021-06-13 19:31:46
尝试在依赖项数组中为pickingHotspot传递useEffect。
由于空依赖数组,事件处理程序被附加到useEffect on componentDidMount中的元素。这将只发生一次,并将使用旧的函数。该旧函数将对前一个状态的值进行关。通过在pickHotSpot中传递依赖数组,您可以将事件处理程序再次附加到每个相关的状态更改上。
这也是一种推荐的方法,可以将所有相关代码保存在钩子中。您本可以将侦听器函数放入钩子中,并且可能会看到来自某个lint工具的缺少依赖项警告。
另外,如果您没有具体的理由从javascript添加像这样的事件处理程序,那么就添加内联usin,就像@MB__建议的那样。这将在每次渲染时执行,因此应该是正确的。在任何时候,只有一个晚上的特定事件将被附在一起。
https://stackoverflow.com/questions/67961362
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