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社区首页 >问答首页 >是否有可能使'aufc‘( AUv3 )类型的kAudioUnitType_FormatConverter扩展?

是否有可能使'aufc‘( AUv3 )类型的kAudioUnitType_FormatConverter扩展?
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Stack Overflow用户
提问于 2021-06-21 13:47:58
回答 1查看 72关注 0票数 3

我写了一个听起来比AvAudioUnitTimePitch.好得多的时间扩展算法--我在它周围制作了一个iOS应用程序,它使用AVAudioEngine,,认为我可以将算法插入到AUv3扩展中,然后简单地替换AvAudioUnitTimePitch.

但是,阅读文档时,这种方法似乎是不可能的,因为时间扩展不是实时效果,因此AVAudioUnitTimePitch是'aufc‘(kAudioUnitType_FormatConverter).类型--用于创建自定义音频扩展的文档只提到四种类型,而'aufc’不是其中之一,Xcode中的模板只支持这四种类型。

一线希望是,在尝试实例化空白扩展时,我可以设置componentDescription.componentType = kAudioUnitType_FormatConverter,实例化显然是成功的,尽管这可能是一个死胡同。

是否有人成功地做了'aufc‘的v3扩展?考虑到我已经围绕AVAudioEngine,编写了大量代码,如果AUv3扩展不是可行的,那么还有其他推荐的方法来完成我想做的事情吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-06-23 22:11:26

经过几天的实验,我发现完全有可能让你自己的时间拉伸AUv3音频单元。AU负责从上游源提取帧,指定要拉出的帧数并提供时间戳。

最难理解的事情是在调用AudioTimeStamp从上游提取帧时为mSampleTime设置正确的AUInternalRenderBlock值。由于文档状态,您从下游收到的时间戳示例时间在时间扩展时将毫无意义。

我不认为使用的扩展类型- 'aufc‘vs 'aufx’会有任何影响。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68069100

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