我试图在macOS上使用C中的CoreMIDI编写简单的回送虚拟MIDI端口。首先,我似乎无法理解所有的CoreMIDI术语。请看以下图片:
┌─────────────┐
│ MIDI DEVICE │
│ │
└─OUT──────IN─┘
↓ ↑
event event
↓ ↑
──A─────────B── application
↓ ↑所以我们有个MIDI装置。从设备的角度来看,该设备具有出端口和端口。因此,通过外部端口MIDI设备发送MIDI数据,并通过端口接收数据。
但是现在让我们从应用程序的角度来看这个系统。对于来自MIDI设备的应用程序MIDI数据,实际上是通过app从设备输出端口接收到(上图中的点A )。而来自应用程序的数据,则由设备通过其内部端口从app (point B)接收。
所以我的第一个问题是API代表A和B?CoreMIDI中有四个概念:
那么,如果我们想从MIDI设备接收MIDI数据,我们应该使用什么?我想我们需要这样的东西:
void MyReadProc(const MIDIPacketList *pktlist, void *readProcRefCon, void *srcConnRefCon)
{
}
...
MIDIClientRef client;
MIDIClientCreate(CFSTR("CLIENT"), NULL, NULL, &client);
MIDIPortRef inPort;
MIDIInputPortCreate(client, CFSTR("TEST"), MyReadProc, NULL, &inPort);
MIDIPortConnectSource(inPort, srcEndpoint, NULL);其中srcEndpoint是MIDIEndpointRef,表示源。
当我们想要将MIDI数据发送到设备时,会发生许多有趣的事情。我们是使用MIDISend还是MIDIReceived?
现在,我需要展示一下环回端口的实现:
#include <stdio.h>
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#include <CoreMIDI/CoreMIDI.h>
#include <mach/mach_time.h>
#include <string.h>
void MyReadProc(const MIDIPacketList *pktlist, void *readProcRefCon, void *srcConnRefCon)
{
if (readProcRefCon != NULL && srcConnRefCon != NULL)
{
MIDIPortRef portRef = *((MIDIPortRef*)readProcRefCon);
MIDIEndpointRef destRef = *((MIDIEndpointRef*)srcConnRefCon);
OSStatus result = MIDISend(portRef, destRef, pktlist);
printf("B\n");
}
}
...
MIDIClientRef client;
MIDIClientCreate(CFSTR("CLIENT"), NULL, NULL, &client);
MIDIPortRef outPort;
MIDIOutputPortCreate(client, CFSTR("TEST"), &outPort);
MIDIEndpointRef destEndpoint;
MIDIDestinationCreate(client, CFSTR("TEST"), MyReadProc, NULL, &destEndpoint);
MIDIPortRef inPort;
MIDIInputPortCreate(client, CFSTR("TEST"), MyReadProc, &outPort, &inPort);
MIDIEndpointRef srcEndpoint;
MIDISourceCreate(client, CFSTR("TEST"), &srcEndpoint);
MIDIPortConnectSource(inPort, srcEndpoint, &destEndpoint);好的,我可以创建输入MIDI端口,将其连接到源和接收事件。但是,回送意味着如果我发送数据到测试端口(通过输出端口、目的地、源、MIDISend/Received,其他什么?),我希望立即从端口中的测试中接收数据。
我真的不明白该如何构建这个回送系统,以及用户将如何与它交互?
所以应该是系统中的两个端口(或者源和目的地?)。用户以某种方式获取对out端口(或源或目的地?)的引用,通过它发送数据,并通过引用in端口(或源或目的地?)获取数据。我的头好像爆炸了。
发布于 2021-06-28 10:51:53
好的,我终于想出了如何用CoreMIDI构建回送系统。
是一个输出的设备。
因此,我们只需要创建带有回调的目的地,在其中我们将通知源(使用MIDIReceived)新的MIDI数据到达。因此,我们在MIDIDestinationCreate中提供源引用作为回调的参数,并在回调中使用这个源。
发布于 2021-07-15 02:25:35
第一件事是不要使用MIDIReadProc。它不仅受到反对和不支持,而且也有问题。见https://bradleyross.github.io/ObjectiveC-Examples/Documentation/BRossTools/FunctionalArea.html和https://bradleyross.github.io/ObjectiveC-Examples/Documentation/BRossTools/CoreMidi.html。
客户端是一个虚拟的MIDI设备,可以是控制器、排序器、合成器等。输入和输出端口是客户端的一部分,其中包括源和目的地。当您附加带有USB连接的MIDI设备时,将自动为这些设备创建源和目的地。
您还可以使用MIDIDestinationCreate和MIDISourceCreate (带有适当的后缀)为客户端附加虚拟源和目的地。因此,回送可能涉及具有输出端口和虚拟目的地的客户端。然后将输出端口附加到虚拟目的地。另一种选择是具有输入端口和虚拟源,并将源连接到输入端口。
我自己还在努力理解这件事。
https://stackoverflow.com/questions/68153232
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